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《战地5》“太平洋”评测7.8分 愿原力与你同在

  《战地5》在去年发售之初的时刻内容并不完善,以致可以说是个半成品。不过之后持续一全年的更新逐步补足了允诺的所有内容。而近来上线的“第2年版”在把这款办事型游戏带到全新阶段的同时,也推出了一个对照有分量的更新“宁靖洋战斗”。只不过PC平台上的外挂问题也跟着游戏内容的完善而愈发跋扈獗——间隔同是EA旗下的《星球大年夜战绝地:陨落的武士团》发售还有半个月,可我做梦也没想到居然在《战地5》里提前领略到了“原力”的气力……

  顾名思义,本次更新的重点就是带来了二战宁靖洋疆场相关的内容。游戏增添了两张全新的宁靖洋岛屿舆图(下个月还会额外增添1张)、“美国”和“日本”两个新阵营、美日双方在宁靖洋疆场上常用的武器、以及一批全新的地面和空中载具。毫无疑问,它将继承给《战地5》注入生气愿望和新鲜感,不过因为没有推出全新的弄法模式,这种新鲜感还达不到面貌一新的程度。

  本次的新内容在弄法上依托于经典的“冲破模式”,即攻守双方环抱着据点和领土展开攻坚或进行守备,进攻方能否在耗尽兵力前攻克整个区域则是鉴定胜负的依据。两张宁靖洋舆图玩到中后期的时刻,体验和其他冲破模式舆图着实别无二致——真正独特的部分在于每局刚开始美日双方抢滩登岸(或支配岸防)的部分。

  此中美军必要使用登岸舰、冲锋艇、两栖坦克、和护航飞机从近海发动登岸作战:首先抢占滩头,然后攻入对头掩体工事,着末挥军进占全部岛屿。对付日军来说,这个步骤则是使用岸炮、营垒、堑壕阻击鞭挞打击敌军,并使用防线的纵深尽可能多地耗损对头兵力。这样的设计不只从宏不雅尺度上完美还原了抢滩作战的汹涌澎湃,而且也用尽可能多的细节和尽可能广的角度展现出了疆场的富厚性和战术的可能性。

  今朝供给的两张宁靖洋疆场舆图分手是“宁靖洋风暴”和“硫磺岛”。

  此中“宁靖洋风暴”由多个大年夜小不一的岛屿组成,各个岛屿之间有的由浅滩分隔、有的由一两座关键的桥梁连接。这样的特点让整体战线拉得对照长,美军会更轻易集中上风兵力冲破关键节点,不过与之相对应的,日军也能“以空间换光阴”,加倍安闲地层层设防。

  而“硫磺岛”则是个空间狭小紧凑的修罗场。尤其是从海滩到硫磺岛工事集群的这段路上,日军可谓是占尽地舆和火力上风。美军哪怕只是想要向前推进很短的一段间隔,都得付出伟大年夜伤亡。不过对付日军来说形势同样严酷,终究空间小、纵深有限,计谋转移和施展奇袭策略的余地异常小。看得出来,这些细节设计异常精妙,在体验上供给了跟“宁靖洋风暴”比拟足够显着的差异。而且也在很大年夜程度上还原了真实历史中“硫磺岛之战”的诸多场所场面。

  跟着美国和日本两个新阵营的加入,新枪械、新战车、新飞机、以及新道具也随之而来。百式冲锋枪、M1加兰德步枪、九九式等新枪械各有所长,此中M1加兰德步枪稳定的射击手感和清脆的换弹声音尤其让我上瘾。以谢尔曼坦克和零式战争机为代表的美日双方地、空载具则担当起了疆场火力的中坚气力。

  此外,火焰喷射器和武士刀这两种必要在舆图上拾取的特殊武器则让近战变得加倍热血。此中火焰喷射器能帮你大年夜面积杀伤掩体或丛林里的对头;而武士刀则让你能够短光阴内化身为开了大年夜招的“源氏”,瞬间领略到“十步杀一人,千里不留行”的强横意境。

  本次评测和一年前刚发售时一样采纳了PC版本。游戏的模式、舆图、阵营、武器在这一年里变得越来越完善了,然则PC平台上的外挂也同样变得出乎料想地跋扈獗。在我继续匹配的十多局对战里,险些每一局都能赶上外挂。无意偶尔候我会被视野范围外、以致隔了一个山头的偷袭手打逝世,无意偶尔候会被搭载了“追踪炮弹”的坦克炸飞,无意偶尔候则会眼睁睁地命丧刀枪不入的“遣散者”刀下。

  谢谢这些外挂战士,让我在《星球大年夜战绝地:陨落的武士团》发售前半个月,就提前领略了“原力”的气力。而且游戏彷佛并没有由于这些外挂变得不平衡,由于多半时刻敌我双方都有足足数量的“绝地武士”。独一的问题在于,我在游戏里的处境就像是在扮演白给的风暴兵。我不得不在嬉戏的全部历程中,赓续克制住砸键盘的感动。

结语

  《战地5》第2年版的推出基础上标志着这款办事性游戏井然有序地走上了正轨。不只一年前允诺的内容已经整个更新完毕,而且还新推出了万众注视的“宁靖洋”疆场。虽然在弄法层面上的变更还谈不上翻天覆地,然则新阵营、新舆图、新武器、和新载具依然供给了足够踏实的内容,而且质量上乘。遗憾的是,今朝PC平台上跋扈獗外挂问题让这款游戏基础上处于没法玩的状态,对此官方彷佛也没有投入足够精力进行整治的计划。假如你热爱这款游戏,请只管即便选择主机版本——至少,情况会公道很多。

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